Tarix Podkastları

Vərəm Kartları

Vərəm Kartları


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Vərəm Kartı (A.)

Fransadan evə gedərkən Bazas adlı bir yerdən keçdik. Orada olduğumuz zaman bir kişi xəstələndi. Siciliya səfərindən təzə qayıdan bir dənizçi idi. Biz gəlməmişdən bir neçə gün əvvəl özünü pis hiss edirdi. Bədənin hər yerində başgicəllənmə, titrəmə, qusma və ağrılardan şikayətlənirdi. Sonra qolunun altında topaqlar göründü. Qırmızı şeylər idi. Yaxşı, əvvəlcə qırmızı idilər, sonra daha böyük və daha qaranlıq oldular. Bütün bədənində çoxlu kiçik ləkələr də vardı. Ən çox xatırladığım şey qorxunc qoxu idi. Deyəsən çürüyüb ölürdü. Ölməzdən əvvəl, Bazasın hər yerində insanlar özlərini pis hiss etməkdən şikayət etməyə başladılar. Komandirimiz ən qısa zamanda şəhərdən çıxmaq qərarına gəldi. Bazasdan ayrıldıqdan sonra Blaye getdik. Burada heç kimin xəstəliyi yox idi, ancaq Blaye dənizçiləri vəba adlandırdıqları xəstəliklə bütün Avropanın kəndlərinin necə məhv edildiyini izah etdilər.

Vərəm Kartı (B)

Dünən Tonbridgedəydim, birdən -birə şəhər ziyarətçilərlə dolu idi. Onların çoxu Londondan gəlmişdi. Digərləri isə şəhərin cənubundakı kəndlərdən gəlmişdilər. İnsanlar vəbadan qaçdıqlarını söylədilər. Bir adam mənə London küçələrinin cəsədlərlə dolu olduğunu söylədi. Bir çox insanın xəstəlik haqqında danışmaq üçün hekayələri var idi. Bir gənc qadın mənə dedi ki, səkkiz nəfərlik bir ailədən sağ qalan yeganə qadındır. Başqa bir adam, mənə dedi ki, xəstəlik İngiltərənin hər tərəfindədir. Qərbi Ölkə, sonra Londonda yayıldığını və indi Kent və Sussexə doğru getdiyini söylədi. Eşitdikdə ata minib, mümkün qədər tez Yaldingə qayıtmağa qərar verdim.


Apokalipsisin dörd atlısı

The Apokalipsisin dörd atlısı (tez -tez Dörd atlı), Əhdi -Cədidin son kitabı Vəhydə, Yəhya Patmos tərəfindən yazılmış bir apokalipsisdə, Əhdi -Ətiqin Zəkəriyyə Kitabında və Cezekiel Kitabında görünən xristian mifologiyasındakı rəqəmlərdir. Allahdan.

Vəhy 6, Allahın sağ əlindəki yeddi möhürlə möhürlənmiş bir kitabdan/kitabdan bəhs edir. Tanrı Quzu/Yəhuda Aslanı, ağ, qırmızı, qara və solğun atlara minən dörd varlığı çağıran yeddi möhürdən ilk dördünü açır. Zəkəriyyəyə görə, onlar "Rəbbin yer üzündə keşik çəkmək üçün göndərdiyi adamlar" kimi təsvir edilir və sakitcə istirahət edir. Hizqiyal onları "qılınc, qıtlıq, vəhşi heyvanlar və vəba" kimi sıralayır.

Yəhyanın vəhyində, ilk atlı ağ atlı, yay gəzdirən və tac verilmiş, fəth fiquru [1] olaraq irəli sürərək, bəlkə də vəba, Məsih və ya Dəccal çağırır. İkincisi qılınc götürüb qırmızı ata minir və Müharibənin yaradıcısıdır. [2] Üçüncüsü, aclığı simvolizə edən qara ata minən bir ərzaq taciridir. [3] Dördüncü və son at solğun yaşıldır və Hadesin müşayiəti ilə Ölümə minir. [4] "Onlara yerin dörddə birində qılınc, aclıq, vəba və yerdəki heyvanlar vasitəsi ilə öldürmək səlahiyyəti verildi." [5]

Xristianların apokaliptik vizyonu, Dörd Atlının Dünyaya Qiyamətin müjdəçiləri olaraq ilahi bir son vaxt təyin etməsidir. [1] [6]


Vərəm/Variant Cədvəli


Vərəm Kartları - Tarix

Illuminati Kart Oyunu və Rapture

Bu məqalə PULSUZ peyğəmbərlik kitabından bir hissədir

. Gördüyünüz kimi, planlarının son məqsədi dünyanın Dəccaliyyəti dünya hökmdarı olaraq asanlıqla qəbul edəcəyi bir vəziyyət yaratmaqdır. Şeytanın və onun pis qruplarının gücü ilə ilk 5 möhürdə ortaya çıxarılan dünyaya gətirilən kəsilmədən sonra dünya bir həll üçün hazır olacaq. Kiminsə müharibənin parçalandığı bir dünyaya sülh gətirməsinə, kiminsə iqtisadiyyatı bərpa etməsinə, kiminsə yeməyi yenidən masaya qoymasına hazır olacaqlar. Dəccal özünü xilaskar, Məsih kimi təqdim edəcək. Təəssüf ki, dünya onun tələsinə düşəcək.

Təsdiq kartlarda var

İlluminatilərin dünyanı ələ keçirmək və Dəccaliyyətə liderlik etmək planının bir neçə tərəfini müzakirə etdik. Planları, düzgün bir xronoloji ssenari tərtib etmək və Müqəddəs Yazılarda sadalanan peyğəmbərlik hadisələrini anlamaq üçün fikir əldə etməyə kömək etdi. Dəccalın hakimiyyəti dövründə baş verəcək bir neçə hadisəni də araşdırdıq və onun və səltənətinin sürətli və qəti şəkildə sona çatacağını gördük.

Bir çox oxucu bunun fantastik bir ssenari olduğunu düşünə bilər, amma baş vermə ehtimalı azdır. Diqqətinizi çəkəcəyinizə ümid etdiyim son bir sübut təqdim etmək istəyirəm.

1990 -cı ildə S.J Games -dən oyun ixtiraçısı Steve Jackson "Illuminati Yeni Dünya Sifarişi" adlı Illuminati rollu kart oyunu üzərində işləməyə başladı. Bu kart oyunu İlluminatilərin Yeni Dünya Sifarişini qurmaq üçün həyata keçirmək istədikləri hadisələri detallandırır. O, 1995 -ci ildə oyunu yenidən nəzərdən keçirdi və nəşr etdi. Ağ sehrli okkultist David Icke, uzun illərdir ki, internet saytında olan hekayəni izah etmək üçün oyundakı 100 kartdan ən uyğun olan 9 -u çıxardı.

Tarixi Yenidən Yazmaq: İlk kartda zibil qutusuna atılan akademik kitablar təsvir edilmişdir. İlluminati tərəfindən təkamül, abort, gey həyat tərzinin qəbul edilməsi və s.

Terrorçu Nuke: Bu kartda Dünya Ticarət Mərkəzinin binalarından birinin təyyarələrin vurduğu yerdə partlayış nəticəsində dağıldığı təsvir edilmişdir. Kartdakı görüntü, Dünya Ticarət Mərkəzinə 11 sentyabr hücumunun şübhəsiz bir nümayəndəsidir.

Pentaqon: Bu kartda Pentaqonun yanması təsvir edilir. Pentaqonun 11 sentyabr hücumunu təmsil edir və yerinə yetirir.

Qeyd: David Icke tərəfindən bu şəkildə seçilən üç kart yerinə yetirildi və təsvir edildiyi kimi sıralandı.

Əhalinin Azaldılması: Bu kart Nyu York şəhərinin kəllə şəklində bütün şəhərin üzərində qara tüstü ilə təsvirini əks etdirir. İlluminatinin yerdəki əhalisini azaltmaq məqsədlərindən birinin nümayəndəsidir. İnsanların çox olduğunu hiss edir və dünyanı artıqlıqdan təmizləmək istəyirlər. Bunu müharibələr, aclıq, vəba və terror hərəkətləri ilə həyata keçirəcəklər.

Xəstəliklərə Nəzarət Mərkəzi: Bu kartda virus yaradan bir alim təsvir edilmişdir. Şər varlıqların gələcəkdə bir insan qrupuna və ya dünyaya xəstəliklər vurmaq üçün istifadə ediləcəyi anlayışını təmsil edir.

Epidemiya: Bu kartda ölümdən qaralmış bir yığın cəsəd və əlcək və maska ​​kimi bəzi tibbi ləvazimatlar təsvir edilmişdir. Şəklin üzərində Karantin sözü yazılıb. Yeni Dünya nizamının əhalini azaltmaq üçün istifadə edəcəyi bəlaları təmsil edir.

Qarışıq Fəlakətlər: Bu kart ətrafdakı binaların yıxılması səbəbindən qorxu içində qaçan insanları təsvir edir. Böyük qorxu gətirmək və beləliklə dəccaliyyətin qəbul edilməsi üçün əlverişli bir mühit yaratmaq üçün bir neçə fəlakəti bir araya gətirəcəklərini ifadə edir.

Məqsəd: Sülh üçün Öldür: Bu kartda hippiləri təsvir edir, birinin əlində sülh işarəsi var, dörd ayaq üstə duran bir polisin üzərində dayanır. Hippilər hazırdır və onu öldürməyə hazırdırlar. Yeni Dünya Düzeni və planları ilə birlikdə getməyəcək insanların, yəni Xristianlar və Yəhudilərin başına gələcək "sülh üçün" öldürməni təmsil edir. Sülh əlaməti tərs qırılmış bir xaçdır və eyni zamanda Xristianlığın və onun ardıcıllarının məhv edilməsindən bəhs edir.

Bant Tükənir: Bu kartda lent tükənmiş bir makaralı audio kaset təsvir edilmişdir. Bunun arxasında dünyanın yarıya bölündüyü bir şəkil var. Şəklin altında "Rapture gəldikdə" yazılıb Bu kart Rəbbin gününü və kilsənin heyranlığını əks etdirir.

David Icke tərəfindən təqdim edilən bu kartların sırası çox maraqlıdır. 1-3 kartlar artıq yerinə yetirilmişdir və təsvir edildiyi kimi dəqiq qaydada. 4-8-ci kartlar Vəhy kitabında yazıldığı kimi ilk beş möhürə çox yaxındır. Müharibələr, qıtlıqlar, iqtisadi çöküşlər, xəstəliklər və sairləri əvvəlcədən müzakirə etdiyimiz kimi 1-4-cü möhürlər və 4-7-ci kartları paralel aparır. Beşinci möhür, 8 -ci karta bənzəyən yəhudi və xristianların zülmünü ehtiva edir. Onun siyahısındakı son kart vəftizdir. O, bütün bu kartlarda baş verən vəhşiliyi sonuncu yerə qoydu və dərhal "sülh üçün öldürmə" təşəbbüsünü əks etdirən kartın ardınca getdi. Bu, Müqəddəs Kitabın bizə verdiyi əmrdir-ilk beş möhürdən sonra alqış. Bu kartların mövcudluğu, İlluminatilərin həqiqətən də dünyanı ələ keçirmək üçün bir planı olduğunu və onu həyata keçirmə mərhələsində olduğunu, hələ də inanmırsınızsa, sizə sübut etməyə kömək etməlidir.

Göyərtədə qeyd etmək istədiyim digər iki diqqətəlayiq kart var. Bu kartlar Illuminati tərəfindən siyasi mühafizəkarları Illuminati gündəmini qəbul etmək üçün aldatmaq üçün istifadə olunan mühafizəkar tok -şou aparıcılarına aiddir. Bu "kütləvi təlim silahları" 98,4% həqiqət və 1,6% səhv verir. Problem ondadır ki, bu qədər həqiqəti söylədikləri üçün çox az adam səhvləri aşkar edəcək qədər dərrakəlidir. Siçovul zəhərinə bənzəyir: 99% qida və 1% zəhər. Bu, Illuminati -nin NAFTA, GATT, I və II Patriot Aktı və Hərbi Komissiyalar Qanunu kimi bəzi proqramlarını çox mühafizəkar bir müxalifət olmadan qəbul etməsinin bir yoludur. Bütün tok -şou aparıcılarının bu kateqoriyaya düşdüyünü irəli sürmürəm, amma onlardan ehtiyatlı olmağı məsləhət görürəm. İlluminatilərin sui -qəsdini bilmək üçün kifayət qədər ağıllıdırlar. Əgər belə bir sui -qəsdin mövcudluğunu inkar edirlərsə, inanıram ki, bunun bir parçası olduqlarına işarə ola bilər. Təəssüf ki, bəziləri konservatizmi təbliğ etdikləri üçün bu tok -şou aparıcılarına o qədər aşiq olurlar ki, bu şəxslər haqqında həqiqəti ayırd edə bilmirlər.

İlluminatilərin dünyaya nəzarəti ələ keçirmək və Dəccalı lider olaraq təsis etmək planının bəzi aspektlərini araşdırdıq.


Vərəm Kartları - Tarix

Müqəddəs Clare rahibələri şiddətli bir vəba tərəfindən ziyarət edilən Coimbra (Portuqaliya) qəsəbəsi, namazlarını aşağıdakı formada qoydular və bununla da yoluxma dərhal dayandı. Yuxarıda adı çəkilən monastıra buraxılan bu qədim müqəddəs dua, hər gün Allaha güvənərək və Müqəddəs Məryəmin şəfaəti ilə oxunduğu bir çox yerləri yoluxmadan qoruyub saxlamışdır. Bu bəlanı bir çox yerdə həbs etdi.

Stella Coeli

Rəbbi qidalandıran Göy Ulduzu
birincisi olan ölüm bəlasını uzaqlaşdırdı
insanın dünyaya gətirdiyi valideynlər. Bilər
bu parlaq Ulduz indi söndürməyə zəmanət verir
Döyüşləri olan murdar bürc
ölüm yarası ilə xalqı öldürdü.
Ey ən dindar dəniz ulduzu, bizi qoru
Ey Xanım, Oğlunun şərəfinə bizi vəba eşitdi
Sənə heç nə inkar etməklə. Bizi xilas et, ey İsa,
sənin Məryəm Anan sənə yalvarır.
V: Bizim üçün dua edin, ey Allahın Müqəddəs Anası.
R: Bizə verilən vədlərə layiq olmaq üçün
Məsihin.

Gəlin dua edək

Ey mərhəmət Allahı, mərhəmət Allahı, mərhəmət Allahı,
Sənin dərdinə rəhm edən Sənsən
insanlar və onlara vuran mələyə dedin: "Dur
əl ”sinəsi olan bu şanlı Ulduzun sevgisi üçün
Cinayətlərimizin əleyhinə şirin içirdin,
lütfünlə kömək et, sağ -salamat azad olaq
bütün vəba xəstəliklərindən və təslim edilməmiş ölümdən və mərhəmətlə
bizi əbədi məhv körfəzindən xilas et: Sənin vasitənlə,
Yaşayan və hökmranlıq edən Şöhrət Kralı Rəbb İsa Məsih,
sonu olmayan dünya. Amin.


"Hamısı Kartlarda": Yaxın Şərq Kartlarının Qədim Sivilizasiyalarının Toplusu: Üçüncü Fəsil, Birinci hissə - Həm Təbii, həm də#038 Süni Fəlakətlər

"Qədim Sivilizasiyalar" seriyasının ikinci oyunu olan GMT-nin qarşıdan gələn, indi P-500 siyahısında olan kartları ilə səyahətimizə davam edirik: Yaxın Şərqin qədim sivilizasiyaları (ACME) GMT Oyunları və#8211 Yaxın Şərqin Qədim Mədəniyyətləri [seriyanın ilk oyunu İç dənizin qədim sivilizasiyaları GMT Oyunları və#8211 İç Dənizin Qədim Mədəniyyətləri (ACIS)].

ACME -nin "Daimi" kartlar seçimi, bəzən başqa bir Sivilizasiyanın hesabına fayda verən alətlər təqdim edir və sonra ağrını tək yönləndirən kartlar var. Bunlar qədim dünyanın bir sivilizasiyaya zərər vurma yollarını təmsil edir, bəzən çox istifadə edildikdə, disk itkisi və/və ya sərvətinin aşınması (mina) şəklində ölümcül ola bilər.

Bu məqalə, bir sivilizasiyanın digərinə qarşı oynadığı zaman, əsasən mənfi nəticələr verən kartlara yönəlmişdir ... və əlbəttə ki, oyunçuların hər biri bir sivilizasiyanı idarə etdikdə ... bu zaman oyunun "bunu götür" mahiyyəti ön plana çıxır. İç dənizin qədim sivilizasiyaları oyunçuların münasibətindən asılı olaraq qəzəb və/və ya möcüzə yaratdı. Bu da belədir Yaxın Şərqin qədim sivilizasiyaları.

O IS Xaos haqqında hər şey - həm başqalarına xaos vermək, həm də xaosdan sağ çıxmaq

ACME -nin xaosunu qəsdən düşünmədiyiniz təqdirdə oxucular ara verməlidir. Birincisi, oyunçular bir -birlərinə hər cür fəlakət verərkən tanrıların rolunu öz üzərlərinə götürürlər. Dizaynın bu tərəfi haqqında daha çox məlumat əldə etmək üçün müraciət edin: Yaxın Şərqin Qədim Sivilizasiyalarının Dizaynı və Daxili Dənizin Qədim Sivilizasiyalarından Fərqlər 2 -ci hissə: Rolunuzun Oynanması – Inside GMT blog Bu, ACME -nin tarixi simulyasiya olmasına kömək edir. . Bunun üçün lütfən istinad edin: Yaxın Şərqin Qədim Sivilizasiyalarının Dizayn Arka Planı və İç Dənizin Qədim Sivilizasiyalarından Fərqləri 4 -cü hissə 4: Oyunun arxasındakı "Real Tarix" – Inside GMT blog Mədəniyyətiniz yaşaya bilər və bəlkə də çiçəklənə bilərmi? "Tunc Çağı Çöküşü" zamanı? ACME oynayın və tapın!

Kartlar ümumiyyətlə Diskləri xəritəyə yerləşdirən Dağıtım Mərhələsindən sonra Sivilizasiya tərəfindən ardıcıl olaraq oynanılır. Kart Mərhələsinə qədər gedən oyun Mərhələlərinin izahı və nümunəsi üçün baxın: Yaxın Şərqin Qədim Sivilizasiyaları (ACME) 3-cü hissənin 1-ci hissəsinə nümunə: İnkişaf Mərhələsi ilə Oyun Qurulması – Inside GMT blog Kart Mərhələsinin özü, baxın: Yaxın Şərqin Qədim Sivilizasiyaları (ACME) Oyun nümunəsi 2 -ci hissə 3: Müsabiqə mərhələsi ilə kart mərhələsi – Inside GMT blog .

Beləliklə, bütün arxa planlar tamamlandıqdan sonra, ümid edirəm ki, bu kartların nəyi təmsil etdiyini daha yaxşı anlamağa kömək etmək üçün ... yanğın, kükürd, hava çalkantılı, su və insanın pislikləri başlasın! Bu kartların verə biləcəyi kədəri qiymətləndirməyə kömək etmək üçün Yaxın Şərqin Qədim Sivilizasiyalarının xəritəsini təqdim edirik.

Dayanan Dalğalar… Həm Dəniz, həm də Çay Növləri:

Hər iki Dəniz Sahəsi üçün bir Mədəniyyət, yerləşdirmə mərhələsinə hazırlaşmaq üçün bir artım diski qazanır. Bundan əlavə, dəniz diskləri olan bir düşmən və ya potensial rəqib sivilizasiya, sahələrini bitişik dəniz sahələrinə genişləndirmək üçün əsas olaraq istifadə edə bilər və ya daha da pis, bitişik ərazilərə girərək ya boş ərazilərə genişlənə bilər, ya da sizin və/və ya müttəfiqlərinizi təhdid edə bilər. .

Buna görə də, başqa bir sivilizasiyanı dəniz sahəsindən kənarlaşdırmaq, bir diskin çıxarılmasından çox daha böyük təsir göstərə bilər ... və bunu edə biləcək kartlar bunlardır!

Gəmi qəzaya uğradı, Şərq Külək YağışlarıDənizlərə batmaq. Diqqət yetirin ki, bunlardan ikisi, 49 və 50 nömrəli kartlar, oyunçunun bir Dəniz Sahəsi seçməsinə imkan verir və sonra həmin ərazidən bir diski, sonra isə hər bitişik ərazidən bir diski silməyə ("silməyə") imkan verir ... buna görə də Sina dənizinə və ya Şərqi Xəzərdə BEŞ Sahə olacaqdı və beş disk də silinə bilərdi ... özünüz də daxil olmaqla! (Dəniz küskündür, eh?) Bu kartların ən pis təsirini azaltmağın bir yolu var ... bir Dəniz Sahəsində birdən çox diskin olması (normal maksimum yığma ACME Dəniz Bölgəsinə iki diskdir)!

Rəqib sivilizasiyalarınızın bəyənməyəcəyi daha iki kartla qazanmağınızı təmin edən bir kart:

Hansı Sivilizasiyanın oynadığı üçün yaxşı bir kartla başlayacağıq - Kanallar və Qanatlar. Sivilizasiyanızın nəzarətində olan ərazilər üçün 4 disk və bir mina almaq həqiqətən də xoş ola bilər.

Sonra var Qonşularınızı sevin bir sivilizasiyanın nəzarət etdiyi dəniz sahəsindən bir növ iki diskli amfibiya istilasına başlamasına imkan verən bir kartdır. Daha sonra, yeni sahil başını gücləndirmək və/və ya genişləndirmək üçün bir mina xərcləmək istəsəniz, daha iki disk əlavə edilə bilər.

Xəritənin bir tərəfində və ya hissələrində sürpriz görünən və ya birtərəfli Müsabiqəyə məruz qala bilən başqa bir kart Kral Yolları. İmperatorluğunuzun ucqar künclərindən 4 diski köçürmək gözəl bir qabiliyyətdir: xüsusən qarşıdakı mübarizə üçün bir və ya daha çox yaxşı Müsabiqə kartınız varsa: "Hamısı Kartlarda": Yaxın Şərqin Qədim Sivilizasiyalarının Toplusu Kartlar: Birinci Fəsil, İkinci Bölmə - Böyük Şəxsiyyət Müsabiqəsi Kartları – Inside GMT blog & amp "Hər şey Kartlarda": Yaxın Şərq Kartlarının Qədim Sivilizasiyalarının Toplusu: İkinci Fəsil, Birinci hissə - Müsabiqə Kartları – İçəridə GMT bloqu.

Şər Torpaq Müjdələri ... Pisdən Pisə:

Bu kartlar sadəcə diskləri xəritədən çıxarır və bir oyunda "ola biləcək pis şeylər" miqyasında Yaxın Şərqin qədim sivilizasiyaları bunlar demək olar ki, adi hesab edilə bilər: Bir çəyirtkə vəbası, ZəlzələAclıq və vəba.

Əvvəlki kartlardan bir neçə disk itirmək, müəyyən disk ehtiyatı və/və ya mina dayanıqlılığı ilə yaxşı qurulmuş bir Sivilizasiyaya dözə bilər, amma sonrakı ikisi daha ciddi mövzulardır. O qədər fəlakətlidirlər ki, "İncil" adlandırılırlar. Oynandıqda, bu kartlar kənara qoyulur ... oyunun növbəti dövrünə qədər potensial təkrarlama üçün geri dönməmək üçün. Birincisi Bibliya Zəlzələsi. Sonra var Bibliya Taunu. Bunlar bir sivilizasiyanın qəlbini dağıda bilər.

Təsəvvür edin ki, şanlı Bərəkətli Aypara Akkad Mədəniyyəti (Yaxın Şərqin Qədim Sivilizasiyaları: Akkadlılarla Tanışın – Inside GMT bloqu) Bibliya Taunu? Aşağıdakı ACME xəritəsi bölməsi, başına gələ biləcək 8 disk itkisini göstərir.

Qürurlu Akkadlıları Bibliya Taunu vurur! ACME oyun şərtləri ilə bu, 8 sarı diskini xəritədən çıxara bilər ("X" işarəsi ilə göstərilir) və nəticədə keçmiş şəhərləri üçün yeddi yox, heç bir Qələbə Xalına səbəb ola bilməz! Vay halına!

Pisdən Fəlakətə qədər Şər Sulu Xəbərlər (Onlardan biri "Nuhun Gəmisi İncili" dir):

Plan qurun - Tanrının gülüşünü eşidin!

Oyunda bunlardan ikisi o qədər şiddətlə var ki, sonrakı dövrə qədər mümkün yenidən seçilmək üçün ayrılırlar. Yadda saxlamaq lazımdır ki, bütün bunlarda təsvir olunan "pis" kartları oynayarkən İçəridəGMT Hədəf bölgəsindəki BÜTÜN SİVİLİTƏSİYALARIN təsirləndiyi məqalələr ... özünüz də daxil olmaqla! Bu ACME Fate kartları həqiqətən iki tərəfli qılınc ola bilər!

Bir Sivilizasiyanın disklərin xəritədən çıxarılmasını yumşaltmaq və ya tamamilə qarşısını almaq üçün istifadə edə biləcəyi ACME qaydası ilə əlaqədar qısa bir fikir. Bir kart (və ya bu mövzuda Müsabiqə) bir diskin sökülməsini tələb edərsə, Sivilizasiya əlindəki hər hansı bir kartı və ya xəzinəsindən bir mina qurban verə bilər. Daha əvvəl yazıldığı kimi ... dünyada pulun olması yaxşıdır Yaxın Şərqin qədim sivilizasiyaları!

Üstəlik, pisliyi pisləşərsə və sivilizasiyanız həyat üçün yararsız hala düşərsə, ACME, bir oyun olaraq, bir oyunçunun Sivilizasiyanı tərk etməsinə və başqa bir şeylə intiqam və bir növ yeni bir başlanğıc axtarmasına imkan verir. -Oynanabilir xəritədə aktiv Sivilizasiya ilə Müsabiqənin o nöqtəsinə qədər yığılmış oyunçunun Zəfər Xalları. Bu Gılqamış qaydasıdır. Gələcəyi olan oyunun bu tərəfi haqqında daha çox İçəridəGMT məqalə.

Bu "sulu ölüm" kartlarının hər biri, kədərin daha da artdığı "yer sıfırını" göstərmək üçün oyunun taxta silindrlərindən birinin yerləşdirilməsini tələb edir. İlk kart Çay Sahillərini Aşır daha sonra Sahil daşqınlarıdaha böyük bir şiddətdədir və oynandıqdan sonra növbəti Dövrə qədər oyundan kənarlaşdırılır. ACME xəritəsini araşdırın və bu kartların maksimum ziyana səbəb ola biləcəyini bilməlisiniz.

Bununla birlikdə, çox sayda diski xəritədən təmizləmək üçün oyunda ən güclü olan ACME Fate kartı düzgün adlandırılmışdır. 40 Gün və 40 Gecə. Aşağıdakı xəritə bölməsi yenə Akkadın diqqət mərkəzindədir ... lakin geniş dağıdıcılığa diqqət yetirin 40 Gün və 40 Gecə kart qəzəblə vura bilər!

40 Gün və 40 Gecə, Dəclə və Fərat aləmində bəxti gətirən qürurlu Akkadlıları və digər mədəniyyətləri boğur! Oxucular bu vasitələrlə ACME xəritəsindən neçə disk çıxarıla biləcəyini hesablamaq üçün öz təsəvvürlərindən istifadə etməlidirlər.

Bu, seriyanın Üçüncü Fəsilinin 1 -ci hissəsini, əsasən təbii fəlakətlərə səbəb olan kartları (bəziləri oyunun ruhunda "fövqəltəbii" ola bilər) əhatə edir. 2-ci hissə, "İnsanların etdiyi pisliklər!" Başlıqlı və tamamilə insan mənşəli oyunun Sivilizasiyalarına vurulan ağrıları təqdim edəcək.

O vaxta qədər zəhmət olmasa bundan istifadə edin Yaxın Şərqin qədim sivilizasiyaları məqalə İçəridəGMT hər hansı bir şərh və/və ya sual vermək bacarığı.


Məzmun

Bubonik vəba, ümumiyyətlə yoluxmuş bir bitin dişləməsi nəticəsində meydana gələn limfa sisteminin bir infeksiyasıdır. Xenopsylla cheopis (Şərq siçovul birə). [13] kimi bir neçə bura növü bubonik vəba daşıyırdı Pulex qıcıqlandırıcılar (insan pire), Xenopsylla cheopisCeratophyllus fasciatus. [13] Xenopsylla cheopis transmittal üçün ən təsirli pire növü idi. [13] Çox nadir hallarda, septik vəba kimi, xəstəlik yoluxmuş toxuma ilə birbaşa təmas və ya başqa bir insanın öskürəyinə məruz qalmaqla ötürülə bilər. Birə ev və tarla siçovullarında parazitdir və gəmirici ev sahibləri öldükdə başqa yırtıcılar axtarır. Bakteriyalar pire üçün zərərsiz olaraq qalır və yeni ev sahibinin bakteriyaları yaymasına imkan verir. Siçovullar, insanlarla ümumi əlaqələri və qanının təbiəti səbəbindən bubonik vəba üçün gücləndirici bir amil idi. [14] Siçovul qanı siçovulun böyük bir vəba konsentrasiyasına tab gətirməsinə imkan verdi. [14] Bakteriyalar yoluxmuş pire bağırsaqlarında aqreqatlar əmələ gətirir və nəticədə bura gəmiricinin və ya insan ev sahibinin dişlədiyi yerə yoluxmuş qanı yenidən yeyir. Qurulduqdan sonra bakteriyalar sürətlə limfa düyünlərinə yayılır və çoxalırlar. Xəstəliyi ötürən birə, ərazidəki siçovullar kütləvi infeksiyadan silindikdə yalnız insanlara birbaşa yoluxur. [15] Bundan əlavə, siçovulların çox olduğu bölgələrdə heyvanlar insan epidemiyasına səbəb olmadan vəba infeksiyasının aşağı səviyyələrini saxlaya bilərlər. [14] Digər bölgələrdən əhaliyə yeni bir siçovul girişi əlavə edilmədikdə, infeksiya çox nadir hallarda insanlara keçə bilər. [14]

Yoluxmuş bir bitin dişləməsi ilə ötürüldükdən sonra Y. pestis bakteriyalar iltihablı bir limfa düyünündə lokallaşdırılır, burada kolonizə etməyə və çoxalmağa başlayırlar. Yoluxmuş limfa düyünlərində toxumaların ölümü ilə nəticələnən qanaxmalar inkişaf edir. [16] Y. pestis basillər faqositoza müqavimət göstərə bilər və hətta faqositlərin içərisində çoxalaraq onları öldürə bilər. Xəstəlik irəlilədikcə limfa düyünləri qanaxa bilər, şiş və nekrotik ola bilər. Bubonik vəba bəzi hallarda ölümcül septisemik tauna keçə bilər. Vəbanın ağciyərlərə yayıldığı və sətəlcəm vəbası kimi tanınan bir xəstəliyə çevrildiyi də bilinir. Semptomlar dişləndikdən 2-7 gün sonra görünür və bunlara daxildir: [13]

Bubonik vəba xəstəliyinin ən çox bilinən əlaməti, bir və ya bir neçə yoluxmuş, genişlənmiş və ağrılı limfa düyünləridir. Bubonik vəba ilə əlaqəli bubolar ümumiyyətlə qoltuqaltılarda, yuxarı femurda, qasıqda və boyun bölgəsində olur. simptomlar arasında ağır nəfəs alma, qanın davamlı qusması (hematemez), əzaların ağrısı, öskürək və insan sağ ikən dərinin çürüməsi və ya parçalanması nəticəsində yaranan həddindən artıq ağrı daxildir. Əlavə simptomlar arasında həddindən artıq yorğunluq, mədə -bağırsaq problemləri, dalağın iltihabı, lentikulalar (bədənin hər tərəfinə səpələnmiş qara nöqtələr), deliryum, koma, orqan çatışmazlığı və ölüm daxildir. [18] Orqan çatışmazlığı, bakteriyaların qan dövranı yolu ilə orqanlara yoluxmasının nəticəsidir. [13] Xəstəliyin digər formaları arasında bakteriyaların sırasıyla insanın qanında və ağciyərlərində çoxaldığı septikemik vəba və sətəlcəm taunu daxildir. [ sitata ehtiyac var ]

Vəbanın diaqnozu və təsdiqlənməsi üçün laboratoriya müayinəsi tələb olunur. İdeal olaraq, təsdiqi identifikasiya etməklə Y. pestis bir xəstə nümunəsindən mədəniyyət. İnfeksiyanın təsdiqi infeksiyanın erkən və gec mərhələlərində alınan zərdab müayinəsi ilə edilə bilər. Üçün tez ekran Y. pestis xəstələrdə antijen, sahə istifadəsi üçün sürətli çubuq testləri hazırlanmışdır. [19]

Test üçün alınan nümunələrə aşağıdakılar daxildir: [20]

  • Buboes: Bubonik vəba üçün xarakterik olan şişkin limfa düyünləri (bubo), iynə ilə onlardan maye nümunəsi götürülə bilər.
  • Qan
  • Ağciyərlər

Bubonik vəba epidemiyaları zərərvericilərə qarşı mübarizə və müasir sanitariya üsulları ilə idarə olunur. Bu xəstəlik, heyvanlardan insana keçmək üçün siçovullarda çox rast gəlinən buralardan istifadə edir. Ölüm nisbəti iyun, iyul və avqust aylarında isti və rütubətli aylarda zirvəyə çatır. [21] Bundan əlavə, vəba daha çox məruz qalma, pis sanitariya texnikası və pis bəslənmə səbəbindən sağlam bir immunitet sisteminin olmaması səbəbindən zəif tərbiyə alanlara təsir etdi. [21] Sıx şəhər ərazilərində siçovul populyasiyalarının müvəffəqiyyətlə idarə edilməsi epidemiyanın qarşısının alınması üçün vacibdir. Bir nümunə, 18 -ci əsrin əvvəllərində Argentinanın Buenos Ayres şəhərində bubonik vəba yayan zərərvericiləri yox etmək üçün istifadə edilən bir fumigasiya kimyəvi maddəsi olan Sulphurozadorun istifadəsidir. [22] Hədəfli kimyoprofilaksi, sanitariya və vektor nəzarəti 2003 -cü il Oran epidemiyasına qarşı mübarizədə də rol oynadı. [23] Böyük Avropa şəhərlərində qarşısının alınmasının başqa bir yolu, yalnız yoluxmuş insanlarla qarşılıqlı əlaqəni məhdudlaşdırmaq üçün deyil, həm də yoluxmuş siçovullarla qarşılıqlı əlaqəni məhdudlaşdırmaq üçün şəhər miqyasında karantin idi. [24]

Bir neçə antibiotik qrupu bubonik vəba müalicəsində təsirli olur. Bunlara streptomisin və gentamisin kimi aminoglikozidlər, tetrasiklinlər (xüsusilə doksisiklin) və florokinolon siprofloksasin daxildir. Bubonik vəba müalicəsi halları ilə əlaqəli ölüm təxminən 1-15% təşkil edir, müalicə edilməmiş hallarda 40-60% ölüm. [25]

Vəba ilə yoluxmuş insanların təcili müalicəyə ehtiyacı var və ölümün qarşısını almaq üçün ilk simptomlardan sonra 24 saat ərzində antibiotiklər verilməlidir. Digər müalicələrə oksigen, venadaxili mayelər və tənəffüs dəstəyi daxildir. Pnevmonik vəba yoluxmuş hər kəslə təmasda olan insanlara profilaktik antibiotiklər verilir. [26] Geniş əsaslı antibiotik streptomisinin istifadəsi infeksiyadan sonra 12 saat ərzində bubonik vəba qarşı dramatik şəkildə uğur qazandı. [27]

Qlobal miqyasda 2010-2015 -ci illərdə 584 ölümlə nəticələnən 3.248 sənədləşdirilmiş hadisə var idi. [1] Ən çox xəstələnən ölkələr Konqo Demokratik Respublikası, Madaqaskar və Perudur. [1]

2001 -ci ildən bəri on ildən çoxdur ki, Zambiya, Hindistan, Malavi, Cezayir, Çin, Peru və Konqo Demokratik Respublikası ən çox vəba xəstəliyinə tutulmuşdu, təkcə Konqo Demokratik Respublikasında 1100 -dən çox xəstə var. Ümumdünya Səhiyyə Təşkilatına ildə 1000 -dən 2000 -ə qədər hadisə mühafizəkar şəkildə bildirilir. [28] 2012 -ci ildən 2017 -ci ilə qədər siyasi iğtişaşları və pis gigiyenik şərtləri əks etdirən Madaqaskar mütəmadi olaraq epidemiyalara ev sahibliyi etməyə başladı. [28]

1900-2015 -ci illər arasında ABŞ -da 1036 insan vəba hadisəsi var idi və hər il orta hesabla 9 hadisə olurdu. 2015 -ci ildə Birləşmiş Ştatların Qərbində 16 nəfər Yosemite Milli Parkında 2 hal daxil olmaqla vəba inkişaf etdirdi. [29] ABŞ -dakı bu hadisələr ümumiyyətlə Nyu Meksikonun şimalında, Arizonanın şimalında, Koloradonun cənubunda, Kaliforniyada, Oregonun cənubunda və uzaq qərb Nevadada baş verir. [30]

2017 -ci ilin noyabr ayında Madaqaskar Səhiyyə Nazirliyi, ÜST -ə (Ümumdünya Səhiyyə Təşkilatı) ölkədə baş verən son hadisələrdən daha çox xəstə və ölüm hadisəsinin baş verdiyini bildirdi. Qeyri -adi halların əksəriyyəti bubonik deyil, sətəlcəm idi. [31]

2018 -ci ilin iyun ayında, Aydaho ştatında təxminən 30 ildə bubonik vəba yoluxmuş ilk şəxs olduğu təsdiqləndi. [32]

2019 -cu ilin may ayında Monqolustanda marmot ov edərkən bir cüt öldü. [33] Çinin İç Monqolustan əyalətində olan daha iki nəfərə 2019 -cu ilin noyabr ayında xəstəlikdən müalicə edildi. [34]

2020 -ci ilin iyul ayında, Çinin İç Monqolustanı, Bayannur şəhərində, insanlarda bubonik vəba hadisəsi bildirildi. Səlahiyyətlilər, ilin qalan hissəsində şəhər miqyasında taun qarşısının alınması sistemini aktivləşdirərək cavab verdi. [35] Həmçinin 2020 -ci ilin iyul ayında Monqolustanda bir yeniyetmə yoluxmuş marmot ətini yeyərək bubonik taundan öldü. [36]

Yersinia pestis Son Tunc dövrünə aid arxeoloji tapıntılarda aşkar edilmişdir (

3800 BP). [37] Bakteriyalar, 2800 ilə 5000 il əvvələ aid olan Asiya və Avropadan insan dişlərində qədim DNT ilə müəyyən edilir. [38]

İlk pandemiya

İlk qeydə alınan epidemiya Sasani İmperiyasını və onların əzəli rəqibləri Şərqi Roma İmperiyasını (Bizans İmperiyası) təsirləndirdi və infeksiyaya yoluxmuş, lakin geniş müalicə nəticəsində sağ qalan İmperator I Justinianusdan sonra Justinian Vebası adlandırıldı. [39] [40] Pandemiya, təxminən 25 milyonun (6 -cı əsrin başlanğıcı) 50 milyon insana (iki əsr təkrarlanma) səbəb oldu. [41] [42] Tarixçi Prokopius II cildində yazmışdır Müharibələrin tarixivəba ilə şəxsi qarşılaşması və yüksələn imperiyaya təsiri. 542 -ci ilin yazında vəba Konstantinopola gəldi, liman şəhərindən liman şəhərinə hərəkət etdi və Aralıq dənizi ətrafında yayıldı, daha sonra daxili şərqdən Kiçik Asiyaya, qərbdən Yunanıstan və İtaliyaya köç etdi. Justinian taunun VIII əsrin ortalarında "tamamlandığı" bildirilir. [14] Yoluxucu xəstəlik, dövrün dəbdəbəli mallarını əldə etmək və təchizat ixrac etmək üçün Justinianianın səyləri ilə malların köçürülməsi ilə daxili əraziyə yayıldığından, onun paytaxtı bubonik vəba ixracatçısı oldu. Procopius, əsərində Gizli TarixJustinianın ya vəba yaradan, ya da günahkarlığına görə cəzalandırılan bir imperatorun iblis olduğunu elan etdi. [42]

İkinci pandemiya

Orta Orta əsrlərdə Avropa, tarixdə ən ölümcül xəstəlik epidemiyasını yaşadı, 1347-ci ildə bubonik taun bədnam pandemiyası olan Qara Ölüm, Avropa insan əhalisinin üçdə birini öldürdü. Bəzi tarixçilər, kütləvi ölüm nisbətinin həyatı ucuzlaşdırması və bununla da müharibə, cinayət, xalq üsyanı, bayraq dalğaları və təqiblərin artması ilə cəmiyyətin sonradan şiddətləndiyini düşünürlər. [43] Qara Ölüm Orta Asiyada yarandı və İtaliyadan, sonra isə digər Avropa ölkələrinə yayıldı. Ərəb tarixçiləri İbn əl-Vardni və Almaqrizi Qara Ölümün Monqolustanda meydana gəldiyinə inanırdılar. Çin qeydləri, 1330 -cu illərin əvvəllərində Monqolustanda böyük bir epidemiya olduğunu da göstərdi. [44]

Research published in 2002 suggests that it began in early 1346 in the steppe region, where a plague reservoir stretches from the northwestern shore of the Caspian Sea into southern Russia. The Mongols had cut off the trade route, the Silk Road between China and Europe, which halted the spread of the Black Death from eastern Russia to Western Europe. The epidemic began with an attack that Mongols launched on the Italian merchants' last trading station in the region, Caffa in the Crimea. [27]

In late 1346, plague broke out among the besiegers and from them penetrated the town. The Mongol forces catapulted plague-infested corpses into Caffa as a form of attack, one of the first known instances of biological warfare. [45] When spring arrived, the Italian merchants fled on their ships, unknowingly carrying the Black Death. Carried by the fleas on rats, the plague initially spread to humans near the Black Sea and then outwards to the rest of Europe as a result of people fleeing from one area to another. Rats migrated with humans, traveling among grain bags, clothing, ships, wagons, and grain husks. [18] Continued research indicates that black rats, those that primarily transmitted the disease, prefer grain as a primary meal. [14] Due to this, the major bulk grain fleets that transported major city's food shipments from Africa and Alexandria to the heavily populated areas, and then unloaded by hand, played a role in the transmission effectiveness of the plague. [14]

Third pandemic

The plague resurfaced for a third time in the mid-19th century. Like the two previous outbreaks, this one also originated in Eastern Asia, most likely in Yunnan, a province of China, where there are several natural plague foci. [46] The initial outbreaks occurred in the second half of the 18th century. [47] [48] The disease remained localized in Southwest China for several years before spreading. In the city of Canton, beginning in January 1894, the disease killed 80,000 people by June. Daily water-traffic with the nearby city of Hong Kong rapidly spread the plague there, killing over 2,400 within two months during the 1894 Hong Kong plague. [49]

Also known as the modern pandemic, the third pandemic spread the disease to port cities throughout the world in the second half of the 19th century and the early 20th century via shipping routes. [50] The plague infected people in Chinatown in San Francisco from 1900 to 1904, [51] and in the nearby locales of Oakland and the East Bay again from 1907 to 1909. [52] During the outbreak from 1900 to 1904 in San Francisco is when authorities made permanent the Chinese Exclusion Act. This law was originally signed into existence by President Chester A. Arthur in 1882. The Chinese Exclusion Act was supposed to last for 10 years, but was renewed in 1892 with the Geary Act and subsequently made permanent in 1902 during the outbreak of plague in Chinatown, San Francisco. The last major outbreak in the United States occurred in Los Angeles in 1924, [53] though the disease is still present in wild rodents, and can be passed to humans that come in contact with them. [54] According to the World Health Organization, the pandemic was considered active until 1959, when worldwide casualties dropped to 200 per year. In 1994, a plague outbreak in five Indian states caused an estimated 700 infections (including 52 deaths) and triggered a large migration of Indians within India as they tried to avoid the plague. [ sitata ehtiyac var ]

The scale of death and social upheaval associated with plague outbreaks has made the topic prominent in many historical and fictional accounts since the disease was first recognized. The Black Death in particular is described and referenced in numerous contemporary sources, some of which, including works by Chaucer, Boccaccio, and Petrarch, are considered part of the Western canon. The Decameron, by Boccaccio, is notable for its use of a frame story involving individuals who have fled Florence for a secluded villa to escape the Black Death. First-person, sometimes sensationalized or fictionalized, accounts of living through plague years have also been popular across centuries and cultures. For example, Samuel Pepys's diary makes several references to his first-hand experiences of the Great Plague of London in 1665–6. [55]

Later works, such as Albert Camus's novel The Plague or Ingmar Bergman's film The Seventh Seal have used bubonic plague in settings, such as quarantined cities in either medieval or modern times, as a backdrop to explore a variety of concepts. Common themes include the breakdown of society, institutions, and individuals during the plague, the cultural and psychological existential confrontation with mortality, and the allegorical use of the plague about contemporary moral or spiritual questions. [ sitata ehtiyac var ]

Biological warfare

Some of the earliest instances of biological warfare were said to have been products of the plague, as armies of the 14th century were recorded catapulting diseased corpses over the walls of towns and villages to spread the pestilence. This was done by Jani Beg when he attacked the city of Kaffa in 1343. [ sitata ehtiyac var ]

Later, plague was used during the Second Sino-Japanese War as a bacteriological weapon by the Imperial Japanese Army. These weapons were provided by Shirō Ishii's units and used in experiments on humans before being used on the field. For example, in 1940, the Imperial Japanese Army Air Service bombed Ningbo with fleas carrying the bubonic plague. [56] During the Khabarovsk War Crime Trials, the accused, such as Major General Kiyoshi Kawashima, testified that, in 1941, 40 members of Unit 731 air-dropped plague-contaminated fleas on Changde. These operations caused epidemic plague outbreaks. [24]

Continued research

Substantial research has been done regarding the origin of the plague and how it traveled through the continent. [14] Mitochondrial DNA of modern rats in Western Europe indicated that these rats came from two different areas, one being Africa and the other being unclear of a specific origin. [14] The research regarding this pandemic has greatly increased with technology. [14] Through archaeo-molecular investigation, researchers have discovered the DNA of plague bacillus in the dental core of those that fell ill to the plague. [14] Analysis of teeth of the deceased allows researchers to further understand both the demographics and mortuary patterns of the disease. For example, in 2013, archeologists uncovered a burial mound to reveal 17 bodies, mainly children, who had died of the Bubonic plague. They analyzed these burial remains using radiocarbon dating to determine they were from the 1530s, and dental core analysis revealed the presence of Yersinia Pestis. [57] Other evidence for rats that are currently still being researched consists of gnaw marks on bones, predator pellets and rat remains that were preserved in situ. [14] This research allows individuals to trace early rat remains to track the path traveled and in turn connect the impact of the Bubonic Plague to specific breeds of rats. [14] Burial sites, known as plague pits, offer archaeologists an opportunity to study the remains of people who died from the plague. [58]

Another research study indicates that these separate pandemics were all interconnected. [15] A current computer model indicates that the disease did not go away in between these pandemics. [15] It rather lurked within the rat population for years without causing human epidemics. [15]


Sunday, November 14, 2010

Cartouche - Plagues, Pestilence, And A Pyramid Of Cards

Sometimes I just don't have the time to set up a huge Heroscape war, defy the Great Old Ones in Arkham, or protect Fortress: America from the rest of the world. It's times like this that I look to Small Box Games for a quick card game that doesn't require hours to play or set up. Today's entree into the world of fast card games is Cartouche, the latest Pure Card Line game from Small Box. It's a deck building game where players vie for control of Egypt, attempting to create the greatest Dynasty in the known world. Now, I'm going to put out there that there are very few deck building games that I've ever really liked, including Dominion which I got rid of a month after buying, although Smallbox was the one that made me a believer in the genre when I played Bhazum, which I still play quite a bit.

The concept of the game is that players call upon Egyptian deities in order to build their decks into more valuable cards and combinations of cards, and at the end of the game, when two of the Deity decks are out of cards, the players score their Dynasty deck based upon the types of cards they've won. In theory, it sounds to be simple, but Cartouche is not for the faint of heart the rules, while diminutive, are very hard to understand until you've played a couple of times, and the iconography is such that the game takes you a good long while to actually figure out. This isn't to say that it's a bad game, it's more that it's got absolutely no text on any given card and so there's a lot of icon memorization. Think Race for the Galaxy, but harder.

When you open the box, which is two standard size poker decks wide, you're met with the rulebook, which is larger than Small Box's usual size, and 144 half sized cards. Of those cards, there's only four cards that are not used for gameplay, and those are the reference cards. The art on the cards is pretty and definitely recreates the hieroglyphics that it is clearly trying to, although the folks I played with thought it to be bland. I was an Egyptian history enthusiast at one point of my life, and I went to school next to the San Jose Rosicrucian Egyptian Museum, which is the coolest museum in the area for all things Pharoah, so maybe I'm biased.

Setup of Cartouche is pretty simple, but sorting the cards is a bit of a pain since they're so small and there's so many of them. Luckily, though, there's little color coded cartouches on the sidebars of the cards that allow for quick recognition and sorting. Anyhow, to set up the game, hand out the reference card to each player and then sort all the cards into six stacks based on the color of the deity cartouches. Once the stacks are made, hand one card from each stack to each player, so everyone starts with six cards. As per what Small Box Games has started to do to mitigate luck of late, there's then a draft round where each player, in turn, takes one card from their original hand, places it face down in front of them, and then passes their deck to the left until it's rolled around six times and everyone has six cards. Shuffle your 6 cards, place them face down into your Dynasty deck, and then draw the top 4, placing them in front of you as your Staging Ground. Once you're there, you're ready to build your Dynasty.

I'd get into the nuts and bolts of how to play the game, but this game is very complex by my standards, so instead I'm going to simply give a short summary of what the basic premise is. Each round consists of four steps, starting with the Choice step, where you decide whether you want to play with what you have in your Staging Ground via a Standard turn, or you can alternatively choose a Shuffled turn, which allows you to take a card from the Exodus deck, which is non-existent at the beginning of the game, and discard it and then shuffle the Dynasty, Discard, and Staging Grounds together to create a new Staging Area, although you get to only play one card because you shuffled, and your Staging Area will only have three cards in it rather than the normal four.

After you've chosen your type of turn, you move to the Blessing step, where you take cards from the appropriate Deity decks, based upon the icons at the bottom of cards in your Staging Ground. If you have pairs of matching deities on your staged cards, you can take the top card of that deity deck and place them on the bottom of your Dynasty Deck. This is a major way to get new cards into your Dynasty, although because you place them on the bottom of your deck, you may not see them for a while.

Next is the Development step, where the meat of the game really happens. Depending on your choice during the Choice step, you can play either one or three cards from your Staging Ground. This consists of either discarding a card from your Staging Ground and taking two new cards from the Deity deck that matches the minor deity at the bottom of the played card, moving one of them to the Exodus deck and the other to your Dynasty deck. Now alternatively, you can play the card ability icon instead of using the deity icon, and this allows you to use the card's ability, which varies with the type of card ability icon. Card abilities can be used in conjunction with other cards you have in play to augment the cards, such as having an Armory card and a Soldier card in your Staging Area and playing the Soldier card to gain the War ability, thus stealing a card from an opponent. In short, the game is about creating combinations of card types to stomp the piss out of your opponents, forcing them to discard allowing you to gain cards either from the various decks or from the opponents themselves. Unlike Dominion, this is a very backstabbity game, and I think this is what really separates it from other deck building games of this type.

The last step in a player's turn is the Replenish step, where you simply draw up cards into your Staging Area until you either have the maximum of four, or are out of Dynasty cards, in which case you'll probably want to play a Shuffled Turn next round to re-up. Cartouche, in a nutshell, is about getting your Dynasty deck trimmed to the best combinations of attack cards and points cards as possible, so that you don't get stuck with cards that are essentially useless or not good combinations in your Staging Area. It's not "mathy" or anything like that, and there's twelve different card ability types, so it's not like there's a huge amount of possibilities. The "mathy" part comes at the end of the game, when you do the scoring.

The game ends when two Deity decks are gone, and it comes a lot sooner that you'd think, especially in three or four player games. Scoring was a little wonky for me every time I've played, but it gets more intuitive over time. Essentially, each Person card is worth one point, and for every three of a card type you have, if you have a matching Progress card type, you get to score that Progress Card too. The player with the highest score wins, goes onto become Pharaoh, and his distant heirs end up having their firstborn killed off by the Angel of Death! Some legacy, huh!

Why Cartouche Makes Frankincense:
- The game has a LOT of cutthroat, which I always enjoy
- Smart players can quickly figure out what the best combinations are, making it interesting and competitive
- Short playtime allows for several plays in a night or allows Cartouche to be a warmup for some Ameritrash later in the night

What Mummifies Cartouche:
- The amount of iconography makes Race For The Galaxy look like tiddlywinks
- The scoring is overwhelming, even after a couple of plays
- I'd give my left nut for Small Box Games to make Quick Reference Guides, because there's a lot of stuff going on here

Overall:
Cartouche is a pretty complex game with a ton of options and excels at player interaction and smart combination building, but the artwork is really only appreciated by those who like the sort of Egyptian artwork that is exhibited. Further hampering the game's appeal is the fact that the icons are plentiful and can be completely overwhelming, meaning you must refer constantly and copiously to the rulebook, which can slow gameplay down. Even after several plays, I still had to go back to the rulebook several times during my turn, and so did everyone else at the table, meaning that the rulebook essentially acted as a player turn marker.

That being said, we enjoyed Cartouche fairly well, and the one guy in my group that digs Dominion said that although it was more complex, he really liked the idea and gameplay of the game. So, in short, if you like deck building games, you should certainly try Cartouche, especially if you think that these kinds of games should have more interaction and less multiplayer solitaire. Cartouche is heavy on interaction and when you get past the intial information overload, it's a neat little game.

Rating:
3/5 Stars

To learn more about Cartouche or Small Box Games, check out www.smallboxgames.com

Small Box combines shipping, so check out some of my other Small Box Games reviews, such as Bhazum, Irondale, and Politico: Fall of Caesar and see if you want to get a couple at the same time.

Note: The Superfly Circus has officially received Porkinz' Stamp of 4pproval. If you weren't aware, it is a highly coveted prize, and I thank Porkins kindly for his acknowledgement of the skill and talent of the Superfly Circus Staff. w00t!!


Pestilence Cards - History

Decaying corpses were stacked all over the burial ground and the streets were littered with the dead. When trains arrived at railroad stations, they had to be cleared of dead and dying passengers. The microscopic killer that lashed the face of America in 1918 and 1919 was Spanish influenza. In the U.S., more than 500,000 people died, mostly young adults!

Recently developed methods of travel permitted the swift distribution of the disease and with the First World War in progress, soldiers were transferred all over the world.

In some American cities all public meetings were illegal: schools, churches, lodges, theaters, etc. Some cities were closed down while others made it illegal to be in public without wearing a mask. There were so many deaths the undertakers could not keep up with the burials and asked volunteers to dig graves. Other cities dug massive holes and buried everyone together without coffins. Morgues were overwhelmed and they stacked bodies like firewood in the corridors.

Since health officials were not much help and knew little about the flu, concerned people tried their grandmas’ prevention remedies such as eating raw onions, keeping a potato in their pocket, or wearing a bag of camphor around their neck.

There are no reports of any success from such practices but the raw onions might have kept the infected at a safe distance.

Some experts think the disease started in the U.S. at Fort Riley, a Kansas army camp, when a cook was infected. Within a week the pestilence was in every state because of the transfer of soldiers. The disease then jumped the Atlantic Ocean to cut down millions and infected about a third of the world!

It marched into India killing 17 million people! Total world deaths are estimated to have been up to 100 million people (3% to 6% of the world population) and it killed 20% of those infected. This pandemic has been called “the greatest medical holocaust in history.” It hit every part of the world.

Laura Spinney wrote in Pale Rider: The Spanish Flu of 1918 and How It Changed the World, it was the “greatest tidal wave of death since the Black Death, perhaps in the whole of human history.”

More people died as a result of the Spanish flu than died in World War I and II–on both sides! During the Crimean War (1854-56), ten times more British soldiers died of dysentery than from all the Russian weapons combined! Moreover, 50 years later, during the Boer War, there were five times more deaths from disease than from enemy fire.

From the dawn of history, mankind has experienced times of sickness, sorrow, and suffering. Often, times of pestilence were mysterious, sudden, and without remedy. Lack of knowledge, superstition, and poor sanitary conditions often contributed to the progress of the pestilence. Men often felt that God was visiting them with plague as punishment for their evil deeds. The disease was usually dreadful, devastating, and deadly and often left as quickly and mysteriously as it appeared.

Now, we face another deadly possibility: the coronavirus that experts think was caused by eating bats and other dirty creatures.

Additionally, there are Islamic terrorists with the ability, equipment, funds, and commitment to wreak destruction, disease, and death on a massive scale. Whatever the threat, it is folly not to be prepared.

Throughout history, people often reacted out of fear and ignorance, and that only compounded the problem, extending the pestilence. They ran from the towns, but found that when they arrived in their safe haven they were met by the same pestilence! Of course, the pestilence had been a traveling companion.

Recent news reports reveal that 5 million citizens fled Wuhan, China just before it was locked down by the government leaving 9 million people to fend for themselves. About 19 Chinese cities have been quarantined and no one is asking how they will get food to stay alive. The Communist government doesn’t really care after all, they have a population of 1.5 billion. Citizens, thought to be infected, have been arrested and placed in what New York Times called, “quarantine camps” against their will.

Our present threat could come from the coronavirus, an EMP blast, poisoned water or food supply, or biological agents sprayed over a metropolitan area.

The further one goes back into history, the less reliable are the numbers of dead, and the less knowledge we have of the pestilence that took them however, it is a fact that mankind has suffered far more from bugs than from battles, more from viruses than villains.

We can pray (atheists can hope) that the coronavirus, like Ebola and other killers, will fizzle and fade and become only a momentary concern until “the really big one” shows up.

However, like the Chinese, most Americans will not be prepared to face it.


Good Mogg, Mad Drafting

At this same draft, I ended up drafting a primarily red aggressive deck with some white creatures to supplement my burn plan. After first-picking a Sulfuric Vortex from a pack of Scourge, I knew that I had to see how the Cube all-star performed in Limited. The red cards were flowing from both directions, though I was inexplicably a little light on creatures.

Round two, I sat across from my buddy Margot, who laid down a turn-one Goblin Arsonist into a turn-three Mercadian Masques Arms Dealer.

So that's where my creatures went! And what a snazzy, synergistic set of first plays!

Delightful! This is totally fine and certainly not a sign of bad things to come.

I am on actual fire and all of these Goblins are now unblockable.

Several Goblins and sacrifice triggers later, I had been run over by what can only be described as an explosive history of Magic's tiny green critters. It turns out Arms Dealer was Margot's first pick, and the pack that contained the dastardly Pestilence from before also had the Goblin King.

Lesson learned: while safe fundamentals can take you far in Chaos Draft, don't be afraid to take risks on synergies that reach across sets. In Margot's case, this meant going in on tribal interactions from one of the most prevalent creature types in the game, but there are plenty of other game mechanics that work across Magic's history. Sultai delve cards from Khans of Tarkir are happy to see Golgari dredge creatures, and the metalcraft on Rusted Relic doesn't care if your artifacts were printed three months ago or ten years ago (here's looking at you, Icy Manipulator).

The flip side of this lesson is that it's best to avoid cards with mechanics that have a narrow focus. While constellation creatures like Oakheart Dryads were great in the enchantment-themed Theros block, they become much less exciting when your deck might only have a few (if any) enchantments in it&mdashPacifism and friends aside. If you do decide to go in on constellation cards, or infect creatures, or splice onto arcane spells, recognize that they might have to be a sub-theme to your deck rather than the key strategies from their original Draft formats.

And a pro tip to those setting up a chaos draft: help your playgroup avoid these kinds of scenarios by limiting the number of packs you include in your draft from "small" Magic sets that came out later in a block's life cycle. Often as a block goes on, its individual sets become more insular with themes and mechanics, which makes for fun and unique play experiences but often a frustrating chaos draft.

There's plenty more to discuss about this Draft format, but hopefully I've done enough to pique your interest in Chaos Draft. There are few things in Magic that require as much improvisation and nimble thinking, and it makes for an experience like no other. At the very least, you won't look at Shock Troops the same way again.


Videoya baxın: Ağciyər xəstəliyinin təbii üsulla müalicəsi (BiləR 2022).


Şərhlər:

  1. Moraunt

    Üzr istəyirəm, amma mənim fikrimcə, yanılırsınız. Mən bunu müzakirə etməyi təklif edirəm. Mənə PM-də yazın, sizinlə danışır.

  2. Eth

    İnterfe verdiyim üçün bəhanə ... Bu sualı başa düşürəm. Müzakirəyə dəvət edirəm. Burada və ya axşam yazın.

  3. Nu'man

    It's always nice to read smart people.



Mesaj yazmaq